Bitget研究院: TON生态用户平均游玩5个T2E游戏,约86%的受访者表示正在玩Hamster Kombat

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Bitget 研究院最近发布了一份 Telegram T 2 E 游戏用户调研报告,通过分析近万名用户的反馈,深入探讨了 TON 生态中最受欢迎的游戏类型、用户的游戏习惯及常用的去中心化钱包工具等。这份报告为理解 TON 生态中的用户行为提供了宝贵的见解。

本次调研通过在 Telegram 上投放问卷,收集了 10, 534 份有效反馈。随着 Telegram 用户数量逼近 10 亿,类似 Hamster Kombat 这样的游戏也迅速崭露头角。本次调研显示,Telegram 游戏用户大多拥有较多的空闲时间,他们热衷于“时间换收益”的任务类游戏,尤其偏好操作简单、投入成本低且每日可见回报的游戏。

在用户游戏偏好方面,调研数据显示,约 86% 的受访者表示正在玩 Hamster Kombat,表明该游戏在 TON 生态中占据了相当大的市场份额。紧随其后的是 Tapswap 和 Blum,用户比例分别达到了 79% 。其他受欢迎的游戏还包括 Yescoin 和 Catizen,这两款游戏也位列前五名的热门游戏之中。值得注意的是,当被问及玩几款 Telegram 游戏时,超过一半(54% )的用户反馈在玩多达五款游戏,显示出热门游戏之间较高的用户重叠度。

支持 TON 生态的去中心化钱包是用户游玩 Telegram 游戏的重要工具。调研发现,有 41% 的用户表示,朋友推荐是他们选择去中心化钱包的最重要信息来源,突显了 Word of Mouth(WOM)的关键作用。此外, 31% 和 27% 的用户分别通过 Telegram 社区和正在玩的游戏来了解去中心化钱包的相关信息。

在具体的使用偏好方面,移动端 App 占据了绝对的优势,这与传统的Web3用户更倾向使用浏览器插件有所不同。这一趋势显示 Telegram 及其游戏为加密行业带来了大量新用户,从而改变了用户行为习惯。这也解释了为什么 Metamask 并不是 Telegram 游戏用户的首选钱包。相反,Trust Wallet 和 Bitget Wallet 成为了最受欢迎的钱包工具,使用率分别达到了 71% 和 68% 。

Bitget Wallet 首席运营官 Alvin 表示:“TON 生态中 T 2 E 游戏的发展值得整个行业的关注,这些开发者收获了史无前例的增速,很多的用户则通过 T 2 E 游戏获得了实在的收益。我们很荣幸能成为最早全面支持 TON 生态的去中心化钱包,为了用户可便捷的交易 TON 生态资产,体验 TON 生态的游戏和应用,我们已支持 Catizen、Notcoin、Hamster Kombat、Yescoin 等热门应用。同时,与 TON 生态紧密合作,我们还引入了免 Gas Fee 的交互体验。这些创新将帮助 TON 生态及其应用降低体验门槛,以迎接更多从未体验过加密世界的用户,成为 Web3 的先行者。”

通过这次调研,Bitget 研究院不仅揭示了 TON 生态中游戏用户的行为特征,还为行业提供了宝贵的市场洞察,这将助力未来的产品和服务优化。TON 生态的持续发展和用户增长,将为游戏和加密行业带来更多创新和机遇。

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